Новый фикс привносит много изменений для ИГ и Инквизиции (ну и другим расам тоже перепало).
Полный список изменений на странице загрузки Также рад сообщить, что портирование кампании Winter Assault завершено и она появится в следующей бете (публичного тестирования не будет, чтобы был повод эту самую бету ждать). Так что единственное, чего не хватает для релиза новой беты - новая версия тиранид мода. В ней Заха обещал сделать отдельный пак для моддеров, дабы облегчить жизнь таким как я. Как только появится новый релиз тиранид мода, я быстро приготовлю и выпущу новую версию. |
Поздравляю всех с праздником! В качестве новогоднего презента - новый фикс. Меняет довольно много всего, особенно по части первого тира ИГ и некронов. Еще раз с праздником, встретимся в Новом Году!
|
Не знал, что на этот сайт кто-то заходит, поэтому не обновлял тут ничего. Исправляюсь.
Фикс 2 для беты1. Исправлено множество багов, добавлен один новый юнит и новая модель. Последние пару месяцев я работал над другим проектом (не связанным с довом), поэтому прогресса не так много. Кампания за Хаос и Орков из WA играбельна, но не отбаланшена. кампания за ИГ и Эльдаров в зачаточном состоянии. Обе они войдут в бету2, которая выйдет в следующем году. Ну а пока наслаждайтесь новым фиксом. Скачать |
Наконец, вышла бета-версия GiFRa, которая включает все запланированные расы. Также из нововведений:
- 3 новых расы: Тау, Темные эльдары, Инквизиция - Упрощена система брони, теперь всего 10 типов, вместо 15. - Множество исправлений баланса и мелких изменений у существующих рас. Баги и плейсхолдеры по-прежнему присутствуют, но их гораздо меньше, чем раньше. Скачать: Бета1 Аддон тиранид |
Релиз новой альфы мода. Что нового:
- 3 новые расы: ИГ, Некроны и Тираниды - Переработанный Хаос (теперь без глобальным марок, но с марками на юнитах) - Тысячи мелких изменений у существующих рас. К сожалению, присутствуют следующие недоработки: - Отсутствуют некоторые иконки исследований у тиранид (проксятся имперскими). - Анимации тирана улья оставляют желать лучшего. - Не отображается тяжелая гаусс-пушка на дестроерах некронов. - Личгварды проксятся париями. - Не отображается марка на рапторах у Хаоса. - "Храм Омнисии" у ИГ проксится тактика контролом. - Ничтожество ака хелбрут проксится старым добрым глючным дредом На самом деле, моя часть (код, ИИ, баланс, описания, трейлер и т.п.) была готова к началу июля, но я ждал завершения вышеперечисленных работ (и еще нескольких, которые все же были сделаны). Но полное нежелание работать некоторых членов общества и отсутствие надежды на скорое выполнение эт ... Читать дальше » |
1.StriptokoP
2. ARHONT 3-4. DJ_Gif, ХреновыйМаг Поздравляем победителя! Также сообщаю вам, что 26 августа фикс был перезалит, добавлен отсутствующий UCS файл. Если вы скачали раньше - перекачайте. Отличительный признак - no range в описаниях эльдар xD Реплеи матчей: Первый отборочный матч (не полный, т.к. реплей я посмотреть не могу, вылазит ошибка синхронизации): Алекс (СМ) против Архонта (Хаос) Известно лишь что победил Архонт с помощью дефилеров. Второй отборочный матч: Хреновый маг (Хаос) против Стриптокопа (СМ) ... Читать дальше » |
Мы решили продолжить традицию и провести чемпионат по Galaxy in Fire Reloaded. Если это Вас заинтересовало, то обсудить и записаться на участие можно в этой теме. Ну а пока ищем баги и совершенствуем баланс!
|
Итак, случилось то, что все так долго ждали - я вернулся. И не с пустыми руками. Понимая, что баланс в ГиФе исправить будет очень сложно я решил начать все заново. Так и родился Galaxy in Fire Reloaded (GiFR). Но ГиФР это не просто клон ГиФа с балансом. Многие аспекты игры были значительно переосмыслены. Главными аспектами нового мода являются: - Новая система типов брони, при которой каждый тип брони может быть эффективно сконтрен только определенным типом оружия. Некоторые типы брони полностью игнорируют урон от других типов оружия. - Более высокое качество моделей. В моде используются самые лучшие доступные модели, FXы и текстуры. Качество кода также заметно повышено (в сравнении с GiF). - Полезность отрядов на протяжении всей игры. Если в оригинальном Dawn of War ранние войска почти полностью заме ... Читать дальше » |
Итак настал тот грустный момент, когда я вынужден покинуть пост главного кодера мода. Этому способствует множество причин, которые я с Вашего позволения не буду здесь озвучивать. Возможно это лишь временный отпуск, а может время коренных перемен для меня. К счастью мод без меня не пропадает, Архонт согласился заменить меня на этой важной должности. Но это совсем не означает, что я теряю интерес к ДоВу, моддингу и ГиФу в частности. Я по-прежнему буду учавствовать в играх, проводить чемпионаты, озвучивать реплеи (кто ж кроме меня это сделает?) и т.д. В целом хочу выразить благодарность всем тем, кто был со мной все это время, помогал кто словом, кто делом. Отдельное спасибо конечно, хочется выразить тем, кто был или сейчас присутствует в команде мода: Архонт, Карандрас, Дезмастер - огромное вам спасибо за вашу работу. И вам дорогие пользователи, за то, что с вашей помощью из унылой поделки без баланса получился такой хороший (на мой взгляд, некоторые по-прежнему думают по другому) мод. О
...
Читать дальше »
|